群星科技树

查看科技树,设置目标,自动科研。科技树增强不仅能查看跨学科前置,还能追踪最多五个目标,让自动科研优先选已抽到的相关科技,等级不足时补齐门槛。Stellaris 4.5.2 独立 Mod,不需要额外程序或 UI Overhaul Dynamic;目标科研仍在测试,不改变原版抽卡规则。

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群星科技树

群星十周年了,我最近回坑发现我已经把群星的科技树忘光了,群星的科技是有前置依赖的,但是却没有一个完整的科技树显示,很难受,于是就需要这样一个科技树。

我看了网络上4.5版本的科技树网页也比较少,索性自己搓了一个。后来又把这个想法做成了游戏里的 Mod:不只看科技树,还能选目标,让自动科研优先研究它的前置。

打开群星科技树网页版

网页版仍然可以用来查资料,支持中英文、拼音和模糊搜索,以及拖动缩放和 DLC 筛选。当前网页快照是 4.5.1 的 678 项科技;这次重点介绍针对 4.5.2、包含 679 项科技的游戏 Mod。

游戏里的科技树增强 Mod

查看科技树,设置目标,自动科研。

现在这个 Mod 不只是把科技树画出来:更主要的是目标科研(Goal-Oriented Auto Research)。例如想研究巨型结构工程,把它设为目标后,自动科研会考虑跨学科前置和科技等级门槛,优先选择当前已经抽到、能推进目标的科技。只需订阅并启用 Mod,不需要浏览器、本地服务器或额外程序。

Mod 叫“科技树增强 / Tech Tree Enhanced”,首发为 1.0,现已更新到 1.0.1,适配 Stellaris 4.5.2。现在只需订阅本 Mod,不再需要 UI Overhaul Dynamic;不需要额外运行程序,也不修改游戏安装文件。

按 F4 打开科研,再点顶部“科技树”。科技状态来自当前帝国:绿色已研究、蓝色正在研究、黄色当前抽到的候选、灰色未研究或当前未抽到。

  • “全部科技”收录 679 项科技,按学科、专业和 T0 到 T5 排列,提供大卡片与紧凑两档。每个学科用滚轮连续浏览,不必手动一页页翻;右侧直接切换学科。
  • 点击科技查看全部前置。三学科分区,跨学科依赖连线显示;较长的路线分屏查看。查看不会直接把科技加入目标。
  • “选择科研目标”可以按资源生产、舰船、武器、殖民人口、帝国发展、巨构飞升等用途找;中文有拼音首字母目录,英文有 A 到 Z 名称目录。
  • 列表显示科技等级、解锁内容和效果摘要;资源分类中有“易爆微粒 / 化工厂(化学厂)、气体与水晶”入口。还有当前科研候选、最近查看的 8 项和已追踪目标快捷入口。首页显示目标科技 1~5,新局初始为空,设置后显示名称和状态,不预置推荐科技。

选择科技只会查看前置,不会直接添加目标。确认以后,再点“追踪此科技并优先研究”。

中文科研目标首页,目标科技 1 到 5 和状态
首页显示自己设置的目标与状态。图中的戴森球是这局手动设置的示例,新局五个目标位置均为空。
中文选择科研目标界面,按用途、名称和快捷入口选择
中文界面:按用途或名称找科技,再查看前置路线。
0.2.7 中文全部科技页面,紧凑卡片和连续滚轮浏览
全部科技:紧凑卡片、等级分列,滚轮连续浏览整个学科。
中文预测消费科技跨越三个学科的前置科技
“预测消费”的前置跨三个学科,查看后再决定是否追踪。
英文 Research goals 首页和五个目标状态
同一个科研目标首页,切换游戏语言后显示英文。
英文科技选择界面,按用途或名称浏览
英文选择界面:用途分类、名称目录和快捷入口。
0.2.7 英文 All Technologies 页面和紧凑科技卡片
英文全部科技页面:名称、状态提示和导航按钮随游戏语言切换。
英文 Predictive Consumerism 跨学科前置科技
英文前置科技页面,按钮和效果说明也随游戏语言切换。

设定目标与自动科研

现在最多可以同时追踪 5 个目标。每个目标可以单独取消,研究完成后只移除完成的那一项;共享前置一并考虑,重复添加不会占新位置,目标满了也不会偷偷替换旧目标。

使用时先加入目标,再分别打开物理学、社会学和工程学的自动科研。Mod 优先考虑当前实际抽到的目标或前置科技;多个目标从上到下优先,第 1 项优先级最高,第 5 项最低,但不保证必须完成前一项才研究后一项。

如果目标需要更高等级,Mod 会按游戏规则判断还缺多少前一等级科技,并优先研究它们。4.5.2 默认 T2 到 T5 各需要先研究同学科 6 个前一等级科技。没有合适的目标或前置候选时,会偏好基础花费较低、非危险、非循环的科技来补足等级要求,但不保证每次都选最便宜的一张。

存在可选前置时,满足其中一项即可;跨学科并行研究不保证总是选择最短路线。Mod 只影响“抽到以后选哪张卡”,不改变抽卡概率,不直接授予科技,也不会跳过 DLC、帝国、事件或等级条件。可以暂停、恢复目标优先或清除目标,不会中断正在研究的科技。

目前的限制和发布计划

网页版有输入搜索、模糊匹配和连续缩放;游戏 Mod 目前用用途目录、首字母目录和滚轮连续浏览,长前置路线仍分屏显示,还没有输入文字搜索、像《缺氧》(Oxygen Not Included)那样连续缩放或自由拖拽平移。不能把网页功能全部算到 Mod 上。

目标自动科研仍在测试:已经在独立测试局验证五目标保存/重载、自动选择目标与前置、补等级候选、单独取消和完成后移除,以及科技选择和跨学科路线。已修复已知的优先目标抢选问题,并通过独立受控复测;0.2.7 同时修复了全部科技页面的名称显示,上面八张功能截图拍自这一版的中英文游戏界面。1.0 沿用同一套功能与界面,更新了封面与版本号;文末另有 1.0.1 独立版的中英文实机截图。不同帝国、长局、自然抽卡和联机仍需继续测试,不保证所有情况严格按目标顺序选择或最快到达目标;循环科技暂时只支持首次研究,不支持指定循环次数。

目标优先会调整科研选择,因此 Mod 会改变校验码,也可能与修改相同科技文件的 Mod 冲突。1.0.1 已取消 UI Overhaul Dynamic 依赖;其他替换科研窗口的 UI Mod 可能覆盖“科技树”入口或被本 Mod 覆盖,需要单独适配。成就兼容、其他分辨率及联机尚未充分验证。首次试用请用新局或存档副本,不要直接覆盖正式存档;移除 Mod 前清除目标并另存。

初始版本 1.0 已重新提交到 Steam 创意工坊:Tech Tree Enhanced,Steam 已接受公开发布。旧的测试条目已经删除,请使用这个新链接。当前 1.0.1 已更新到同一个工坊条目,并移除了“必需物品”。封面继续使用游戏原版科研图标,左上角标注 v1.0.1;工坊顶部画廊现在精简为四张英文图:科技树全图、戴森云教学图、跨学科前置和目标状态。介绍正文保留六张中英文展示图,英文在前、中文在后;戴森云教学图用红框、箭头和编号标出按钮位置,中文操作步骤用文字说明,不重复放教学图。介绍中也用戴森云作分步示例:从用途分类找到科技、查看要求、加入目标,再开启物理学自动科研。戴森云仍需要“智械纪元”DLC、对应科技等级和实际抽到候选卡,设置目标不会直接获得科技。图中的目标是手动选择的演示,新局五个目标位置仍为空。工坊主说明英文在前、中文在后,另已提交繁体中文、日语、韩语和阿拉伯语介绍,并回读确认;这些是工坊介绍的翻译,游戏内目前仍支持简体中文和英文。Steam 当前没有阿拉伯语界面切换入口。工坊说明不再包含博客外链。上传内容只有游戏运行所需的 Mod 文件,开发仓库暂时不公开。

1.0.1:不再需要 UI Overhaul Dynamic

这次把“科技树”入口改为使用原版科研窗口,工坊和 Mod 文件中的 UI Overhaul 依赖都已移除。只安装科技树增强也能查看科技树、前置路线和五个目标;科研规则没有改变。已在只启用本 Mod 的暂停测试局中检查中英文界面,未改正式存档。其他 UI 大修的科研窗口仍可能冲突,不能把“独立运行”理解为兼容所有 UI Mod。

1.0.1 中文独立版:只启用科技树增强,工程学科技图和原版科研窗口。
1.0.1 中文独立版:只启用科技树增强,工程学科技图和原版科研窗口。
1.0.1 英文独立版:科技名称、状态提示与按钮跟随游戏语言。
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